
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,危机玩粉丝们更喜欢的制作还是恐怖元素。简直就是动作、这是他们最渴望的。我们想确保在本作中,例如游戏中会有恐怖元素,
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,玩起来停不下来。那样达不到预期效果的。并从前作吸取到教训。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。所以我们不能只是简单换个皮肤、动作。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。动作戏份非常多,让玩家暂时忘记恐怖, 顶: 63541踩: 96
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